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  <title>Austria-Team.at - Clanpage</title>
  <link>http://www.austria-team.at</link>
  <description>Clannews von Austria-Team</description>
  <language>de-de</language>
  <copyright>2010 Austria-Team</copyright>
  <item>
    <pubDate>Thu, 12 Aug 2010 17:24:36 +0200</pubDate>
    <author>A-Team | HannIbaL</author>
    <title>Aufnahme stop</title>
    <description>Hiermit gebe ich einen sofortigen Aufnahmestop vom Austria-Team.at bekannt!
 
Gruende sind eine Neuoientierung des Clans.... weitere informationen folgen.
Alle offenen Memberanfragen werden abgelehnt da wir moeglicherweise eher zum Funclan werden.
Das Managment bespricht wie es weiter geht und dann folgen NEWS!
 
 
 
MfG
 
 A-Team | HannIbaL    </description>
    <link>http://www.austria-team.at/news/?action=show&amp;id=59</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 07 Aug 2010 07:51:28 +0200</pubDate>
    <author>A-Team | HannIbaL</author>
    <title>Beta-Phase erneut gestartet</title>
    <description>Soeben wurde der Beta-Betrieb fuer Counter-Strike: Source wieder 

aufgenommen. Dieses Mal darf jedoch nicht nur ein kleiner Teil der 

Spielergemeinde daran teilnehmen, sondern jeder Steam-User, der  Counter-

Strike: Source auf seinem Account aktiviert hat. Einzige  Einschraenkung: Die 

Beta laeuft bisher nur auf Windows-Rechnern, ob sie in  Zukunft auch unter 

Mac OS zugaenglich sein wird, ist nicht bekannt. 


 Vor allem aufgrund der Bemuehungen, die Balance des Hauptspiels nicht  zu 

verfaelschen und lediglich die verbleibenden Bugs und Probleme zu  beseitigen, 

entschied Valve sich fuer eine erneute Beta-Phase. "Indem wir  die Updates 

zunaechst fuer die CSS Beta veroeffentlichen, koennen wir  Feedback von der 

Community erhalten, bevor wir die Aenderungen an CSS  vornehmen", erklaert 

der Entwickler.


 Bereits jetzt wurden einige Veraenderungen an der Beta vorgenommen.  Neben 

einigen kleineren Bugs wurde etwa das HUD vergroessert. In der  CSS-Beta 

wurden ausserdem HDR-Beleuchtung, VSync, Bewegungsunschaerfe  sowie die 

Statistiken deaktiviert um Leistungstests zu vereinfachen. Der  Changelog im 

Detail:


Fixed prediction errors that were causing greater weapon inaccuracy 

 (bullet spread) on client than server.


Made the bomb the primary target of a  USE command. This fixes a 

 problem with objects placed around the  bombsite interrupting defuse 

 attempts.


Fixed the ‘skating’ behavior that  could occur when a bomb planting 

 attempt was aborted. Also fixes the  resulting out of sync hit boxes.


Fixed bug in which a player who crouches rapidly and repeatedly was 

 seen as stationery by other players.


Fixed problem in which the sound of a  reload that was occurring when 

 a player was killed persisted into  spectator mode, making it sound like 

 a reload was taking place near the  spectated player.


Gave chat interface priority over scoreboard to reduce conflict 

 between the two.


Increased size of HUD icons.



Fixed bug with env_hudhint that caused problems when its value was 

 greater than 255 characters.


Added fcvar_archive flag to mat_hdr_level, r_rootlod, 

 r_waterforceexpensive.


Made the message of the day screen dismissible by hitting ENTER.



Improved the look of the font on the achievement toast.



Fix servers not being to set sv_hudhint_sound



Added console variable cl_hudhint_sound



Added cvar sv_enablebunnyhopping, defaulted to 0. ( A value of 1 

 autotags the server with "bunnyhop" )








Additionally,  weve made some Counter-Strike Beta only changes to 

simplify perf  testing. These changes only exist in Counter-Strike Beta

 and will not  affect Counter-Strike:


Disabled HDR



Disabled vsync



Disabled motion blur



Disabled stats 




 Genau wie schon vor einigen Wochen bleibt das eigentliche  Counter-Strike: 
 
Source parallel bestehen und wird nicht durch die  Beta-Version ersetzt. Erst
 
 mit dem erfolgreichen Abschluss der  Beta-Phase werden die Aenderungen in das
 
 eigentliche Spiel uebernommen,  wann dies sein wird, ist zu diesem Zeitpunkt 
 
noch nicht abzusehen.     </description>
    <link>http://www.austria-team.at/news/?action=show&amp;id=58</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 06 Aug 2010 08:06:21 +0200</pubDate>
    <author>A-Team | HannIbaL</author>
    <title>Neues Update behebt kleine Fehler</title>
    <description>Ein weiteres Update fuer den juengst auf die neueste Version der  Source-Engine 

portierten Multiplayer-Shooter Counter-Strike: Source  behebt zwar nur 

Kleinigkeiten, dafuer faellt der Download mit nur etwa 25  MB Groesse klein aus. 

Ebenfalls recht klein ist das Changelog, welches  diesmal nur zwei Punkte 
 
beinhaltet:

Changelog
# Fixed a possible memory corruption on player disconnect, likely the cause of windows dedicated server crashes # Adjusted scoreboard layout for 5:4 screen resolutions (1280 x 1024)



Unter bestimmten Umstaenden konnte Speicherinhalt nach dem Trennen der 

Verbindung eines Spielers korrumpiert werden und fuehrte so unter Windows 

oftmals zum Absturz des ganzen Servers. Des Weiteren wurde die  Statustabelle 

angepasst, um bei der bei 5:4-Monitoren haeufigen Aufloesung  von 1280 x 1024 

besser lesbar zu sein. Das Update wird wie immer spaetestens nach einem Neustart des Spiels  oder des 

Steam-Clients heruntergeladen und automatisch installiert.     </description>
    <link>http://www.austria-team.at/news/?action=show&amp;id=57</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 03 Aug 2010 13:42:07 +0200</pubDate>
    <author>A-Team | HannIbaL</author>
    <title>Kleiner Patch erschienen</title>
    <description>Valve setzt die Reihe von Bugfixes seit dem grossen Engine-Update fort  und hat ueber Nacht ein Update fuer Counter-Strike: Source veroeffentlicht.  Der Patch verbessert unter anderem die Waffensounds und behebt einen  Ragdoll-Bug, der unter bestimmten Bedingungen auftrat. Der Changelog im  Detail: 


Fixed ragdoll bug with cl_ragdoll_physics_enable 0 and cl_minmodels 1
Changed voice stealing of entity/channel pairs to only allow one overlapping delayed sound (improves CS gun sounds)
Fixed overlapping sounds causing a slight remaining echo on ak47
Fixed phantom clan tags appearing for players who didn’t set one


Des Weiteren wurde das Problem behoben, dass Spieler einen Clan-Tag  besassen, obwohl sie keinen eingestellt hatten. Das Update wird wie immer  automatisch ueber Steam heruntergeladen und installiert.    </description>
    <link>http://www.austria-team.at/news/?action=show&amp;id=56</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 30 Jul 2010 08:09:46 +0200</pubDate>
    <author>A-Team | HannIbaL</author>
    <title>de_dust2 wird noch ueberarbeitet</title>
    <description>[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=2NXJ3wsjiRQ[/youtube]
 
 
 
 
 
 
Natuerlich wollen wir euch so gut es geht ueber CS:S am laufenden halten daher auch hier nun wieder ein video was die Bugs der aktuellen version von de_dust2 zeigt.....
 
Lg
 
 A-Team | HannIbaL    </description>
    <link>http://www.austria-team.at/news/?action=show&amp;id=55</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 27 Jul 2010 13:47:56 +0200</pubDate>
    <author>A-Team | HannIbaL</author>
    <title>CS:S Update beseitigt Doppelfeuer-Bug</title>
    <description>Ein neuer Patch fuer den beliebten Mehrspieler-Shooter Counter-Strike:  Source entfernt einen Fehler, der sich durch ein frueheres Update  eingeschlichen hat. So gaben manche Waffen, obwohl man nur einmal kurz  auf die Maustaste drueckte, zwei Schuesse statt einem ab. Dieser Bug und  auch einige andere sollten nun der Vergangenheit angehoeren. Der  Changelog:


Fixed new weapon firing integration causing some guns to over-fire on single taps
Fixed a couple of cases where machine guns could skip slightly with enough lag
Fixed c4 explosion pre-caching
Added precise audio timing fixes for client-side prediction
Increased the tolerance for skip detection in client side audio to prevent sound dropping out due to client clock drift
Completed work on clan tag strings validation


Zahlreiche Videos auf YouTube dokumentierten den Fehler und forderten Valve zur Behebung auf. Der  Counter-Strike: Source-Patch wird wie immer automatisch von Steam  runtergeladen und installiert.    </description>
    <link>http://www.austria-team.at/news/?action=show&amp;id=54</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 25 Jul 2010 06:51:48 +0200</pubDate>
    <author>A-Team | HannIbaL</author>
    <title>Clan-Tag aendern wie?</title>
    <description>[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=5sQEJicmvo0[/youtube]    </description>
    <link>http://www.austria-team.at/news/?action=show&amp;id=53</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 24 Jul 2010 15:53:53 +0200</pubDate>
    <author>A-Team | HannIbaL</author>
    <title>STEAM Beta bringt Tabs fuer Browser und Chats</title>
    <description>Ein neues Update fuer den Steam-Client selbst kann zur Zeit in Form einer  Beta freiwillig ausprobiert werden. Der Patch bringt ein neues Feature  mit sich, das schon seit langem von vielen Nutzern gefordert wird: Tabs.  Sowohl Chats als auch der Browser im Ingame-Overlay profitieren davon.
 

 
Der Changelog im Detail:


Tabbed user chat / web browser
Fixed unused game tags still showing up
New non-blocking game uninstall dialog
Improved client shutdown times


Ausserdem sollte sich Steam nach dem Aktivierem der Beta auch weniger  Zeit lassen, wenn man das Programm beenden moechte. Bei den Browser-Tabs  handelt es sich um einen von mehreren Community-Vorschlaegen, auf die  Valve im Zuge der Ueberarbeitung des Steam-Clients im Fruehjahr konkret  eingegangen ist. Worauf Valve damals noch reagiert hat findet ihr in dieser News.  Um an der Testphase teilzunehmen muss man wie immer die entsprechende  Option im Drop-Down Menue im Steam-Einstellungen-Fenster auswaehlen.    </description>
    <link>http://www.austria-team.at/news/?action=show&amp;id=52</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 24 Jul 2010 15:25:46 +0200</pubDate>
    <author>A-Team | HannIbaL</author>
    <title>Counter Strike:Source *UPDATE* bringt Clan-System, Tickrate-Tweaks</title>
    <description>Ein neues Update fuer das erfolgreichste Multiplayerspiel von Valve,  Counter-Strike: Source, wurde heute Nacht veroeffentlicht. Ab sofort ist  es moeglich seinen Clan offiziell im Spiel einzutragen, konkret kann das  im Optionenmenue des Spiels unter Multiplayer -> Advanced getan  werden. Dazu passend wurde auch ein neues Achievement, genannt Clan  Warfare, integriert. Das erhaelt man, wenn man ein Spiel gewinnt, wobei  alle Spieler eines Teams den selben Clan-Tag fuehren muessen.  Doch vermutlich mehr Interesse wird bei vielen Spielern ein anderer  Punkt im Changelog ausloesen. So wurden die Feuerraten der Waffen an die  neue feste Tickrate von 66 angepasst, so dass sie wieder exakt die  gleiche Frequenz haben wir vor dem grossen Engine-Update. Ausserdem wurden natuerlich  auch einige Bugs gefixt und Wuensche der Community umgesetzt. Das Update  im Detail:


Added Steam Clan Tag support ( Set yours in Options->Multiplayer->Advanced )
Added new achievement "CLAN WARFARE":  Win a match of at least 10 players where the entirety of each team is  composed of a single clan.
All weapon fire rates now tuned to match their pre-update, tickrate 100 equivalents.
Added automatic server tagging for  some server convars ( "mp_startmoney", "mp_friendlyfire", "bot_quota",  "sv_nostats", "sv_allowminmodels" )
Fixed some issues for players who were experiencing stat corruption.
Fixed several server crash exploits.
Fixed server commands "sv_disablefreezecam" and "sv_nowinpanel" not working on dedicated servers.
Adjusted some DX9 shaders to look more like their DX8 counterparts, e.g. flashbang effect.



Community Requests:


Fixed entity I/O messages "OnPlayerPickup" and "OnPlayerUse".
Restored UTF-8 support in the console.
Added env_hudhint entity, for use in custom maps (The allplayers flag must be set for the hint to work in Counter-Strike.)
Added client convar "sv_hudhint_sound" to turn off emit sound for hud hints.
Restored the "cl_minmodels" client convar.
Added server convar "sv_allowminmodels" that allows them to prevent clients from using "cl_minmodels".
Added a button to Options->Multiplayer that allows players to reset their in-game stats.

 o Note: Due to the nature of stats corruption, it is not possible to  automatically fix all types of stats (such as weapon statistics  reflecting usage of the wrong weapon). Players who suspect their stats  are incorrect and wish to start fresh may want to use the new stat reset  feature


Wie immer wird das Update automatisch ueber Steam runtergeladen und  installiert. Bereits vor einigen Wochen hat Valve angekuendigt, dass  moegliche Gameplay-Aenderungen, die durch die Portierung auf die Source  2009 Engine entstanden sind, unbeabsichtigt waren und rueckgaengig gemacht  werden.    </description>
    <link>http://www.austria-team.at/news/?action=show&amp;id=51</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 17 Jul 2010 06:59:53 +0200</pubDate>
    <author>A-Team | HannIbaL</author>
    <title>Erneurungen und Instandhaltungen</title>
    <description>Also wie ihr schon lang bemerkt habt waren am dust2 sevrer noch kleine probleme vorhanden seit dem CSS Update2010. Dust2 Server wurde soweit mir momentan bekannt ist auf den alten stand gebracht so das Bank funtioniert und auch nach wunsch von der Community wurden die quake sounds wieder aktiviert!!!
 
Tja unser War server ist nun auch wieder online. hab jetzt eine restart.cfg drauf das wir restarts machen koennen neusten settings von esl sind drauf, daher wieder voll benutztbar und unter den prot 27050 zu finden.
 
Tja dann habe ich noch den ts3 Server neu installiert und habe es endlich geschaft die fehlermeldung von unseren ts3 Viewer weg zu bekommen. Und Channels etc. hab ich dann natuerlich auch noch eingerichtet.
 
 
So nun das grosse Baby Homepage, tja Clanlogo duerfte schon aufgefallen sein bewegt sich ja :D
Wir haben einen neuen Mod mit dem man in jeden profil Awards anzeigen kann  siehe als beispiel *hier*
Einige Awards sind nach joinen einer gruppe erhaeltlich! z.B            Mitglied im offiziellen Austria-Team.at ESL  Team 
solltet ihr Mitglied geworden sein und wollt diesen Award sichtbar in euren Profil so schreibt ein Supportticket Link dazu *hier* via Forum etc. wird nichtsumgestellt also Ticket benutzten!!!
 
Tja die Award Uebersicht welche es denn gibt, gibt es *hier*
Ideen fuer Awards einfach mal ins Forum posten...
 
Hoffe die erneurungen sind im Interesse aller hier
 
 
MfG
 
 
 A-Team |  HannIbaL
    </description>
    <link>http://www.austria-team.at/news/?action=show&amp;id=50</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 07 Jul 2010 18:47:59 +0200</pubDate>
    <author>A-Team | HannIbaL</author>
    <title>Naechstes CS:S Update</title>
    <description>Diese Nacht veroeffentlichte Valve ein neues CS:Source  Update mit vielen Bugfixes. Den genauen Changelog, so wie ein Statement  seitens Valve wollen wir euch natuerlich nicht vorenthalten.
 
 Was geaendert wurde
Hier der genaue  Changelog:
     </description>
    <link>http://www.austria-team.at/news/?action=show&amp;id=48</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 24 Jun 2010 09:32:14 +0200</pubDate>
    <author>A-Team | HannIbaL</author>
    <title>Counter Strike:Source *UPDATE*</title>
    <description>    </description>
    <link>http://www.austria-team.at/news/?action=show&amp;id=47</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 23 Jun 2010 11:21:11 +0200</pubDate>
    <author>A-Team | HannIbaL</author>
    <title>Provider wechsel</title>
    <description>Hallo erstmal @ all!!!
 
Ich wollte mich zuerst fuer  den gestrigen ausfall der Homepage entschuldigen da ich persoenlich nicht  damit gerechnet habe das der wechsel so schnell fortschritte macht habe  ich es versaeumt euch ueber den wechsel und den moeglichen ausfall zu  informieren.
Tja ich habe gestern auch keinen ueber den chat  geantwortet weil ich die Homepage so schnell wie moeglich wieder  hinbekommen wollte. Tja ich habe mich aus mehreren gruenden fuer einen  wechsel entschieden, ich zaehle am besten einige auf also der hauptgrund  war einfach nur das unsere serverviewer nie auf den alten webspace  funktioniert haben da die Ports auf denen die Server laufen geblockt  wurden (gruende dafuer kenne ich nicht) naja und der alte anbieter diese  nicht freigeben wollte. Ein weiterer grosser grund der mir jetzt erst so  richtig aufaellt ist die geschwindigkeit der Homepage, also wenn ich mir  anschaue wie schnell sich hier jetzt alles aktualisiert bin ich  ueberascht und bin persoenlich der meinung das sich der wechsel durch aus  bezahlt gemacht hat.
Bin ja einmal auf eure meinungen gespannt!
 
Lange rede kurzer Sinn wir sind zu
 

 
 
gewechselt und da moechte ich mich an dieser stelle bedanken, denn ohne den 1a Suport bei Hogibo.net waere die seite nicht so schnell wieder online gewesen. Also noch einmal grosses fettes dickes DANKESCHOeN!
 
 
Tja ich hoffe das dass ganze in euren interesse war/ist.
Die Serverviewer sehen ja jetzt wie ich meine echt geil aus!
 
 
Schreibt doch bitte eure Meinung in den Comments!!!
 
Mit Freundlichen Gruessen
 A-Team |  HannIbaL    </description>
    <link>http://www.austria-team.at/news/?action=show&amp;id=46</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 20 Jun 2010 07:27:04 +0200</pubDate>
    <author>A-Team | HannIbaL</author>
    <title>Neuigkeiten</title>
    <description>Also neues auf der Homepage... ich habe die anzeige von Forumrank und acrivitypoints im Forum wieder hergestellt... keine ahnung das muss bei einen hinzufuegen von einen anderen Mod verschwunden bzw. ueberschrieben worden sein!!!
Des weiteren habe ich Server Viewer eingebaut ich weis ich finde sie auch nicht 100% leiwand finde aber leider nichts besseres.. so das waren einmal die neuigkeiten von der Hompage!!
 
 
 
So nun Neuigkeiten vom Managment erstens war es  A-Team |  Mario`s Vorschlag da er mehr aufgaben haben moechte und nicht nur so klassifiziert wird daher ist er nun Leader im Managment!!!
Des weiteren wie angekuendigt vergroessern wir das Managment mit   A-Team |  Ramsi und  A-Team |  Edel    









 






 A-Team |  .#xEr0^ wurde wegen seiner inaktivitaet zum Member dekratiert!
 
MfG
 A-Team |  HannIbaL

 
      </description>
    <link>http://www.austria-team.at/news/?action=show&amp;id=45</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 20 Jun 2010 07:19:34 +0200</pubDate>
    <author>A-Team | HannIbaL</author>
    <title>Ticket System</title>
    <description>Also es gibt nun Support via Ticket system da ich das ganze uebers Forum mittlerweile da wir so viele Member sind und im Forum immer wieder was neues ist zu Unuebersichtlich finde!!!
Tja Ticketsystem kennt der groesste Teil glaube ich aber zur erklaerung unter  SERVER AREA dann Support tickets erstellen Tja dann nur mehr schreiben und unsere Admins werden den Support dann schnellst moeglich ausfuehren!!!
 
Cheatermeldungen, Bannmeldungen, Endbannungswuensche, alles was Cup betrifft also das nur ein paar sachen die ihr da fragen koennt! Hoffe das wir so alles beschleunigen koennen! Um ein Support Ticket zu erstellen muesst ihr jedoch zu mindest auf der Hompage angemelden sein!
 
 
 
Was gibt es sonst neues wollt ihr mich sicher fragen..... hm also Mario hat ja Claninterne sachen schon geschrieben in der letzten News und da laesst sich meiner seits nichts hinzufuegen!!!
Durch die erhoehte arbeit wird sich das Managment moeglicherweise vergroessern um so schnelleren Support zu gewaehrleisten!!!Aber davon mehr in der naechsten News!!!
 
 
btw: auch fuer Clanmember geeignet das Ticket system!
 
 
MfG
 A-Team |  HannIbaL
     </description>
    <link>http://www.austria-team.at/news/?action=show&amp;id=43</link>
  </item>
</channel>
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