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Aufnahme stop
12.08.10 17:24 Uhr A-Team | HannIbaL

Hiermit gebe ich einen sofortigen Aufnahmestop vom Austria-Team.at bekannt!

 

Gründe sind eine Neuoientierung des Clans.... weitere informationen folgen.

Alle offenen Memberanfragen werden abgelehnt da wir möglicherweise eher zum Funclan werden.

Das Managment bespricht wie es weiter geht und dann folgen NEWS!

 

 

 

MfG

 

A-Team | HannIbaL


7 Kommentare
Beta-Phase erneut gestartet
07.08.10 07:51 Uhr A-Team | HannIbaL

Soeben wurde der Beta-Betrieb für Counter-Strike: Source wieder


aufgenommen. Dieses Mal darf jedoch nicht nur ein kleiner Teil der


Spielergemeinde daran teilnehmen, sondern jeder Steam-User, der Counter-


Strike: Source auf seinem Account aktiviert hat. Einzige Einschränkung: Die


Beta läuft bisher nur auf Windows-Rechnern, ob sie in Zukunft auch unter


Mac OS zugänglich sein wird, ist nicht bekannt.



Vor allem aufgrund der Bemühungen, die Balance des Hauptspiels nicht zu


verfälschen und lediglich die verbleibenden Bugs und Probleme zu beseitigen,


entschied Valve sich für eine erneute Beta-Phase. "Indem wir die Updates


zunächst für die CSS Beta veröffentlichen, können wir Feedback von der


Community erhalten, bevor wir die Änderungen an CSS vornehmen", erklärt


der Entwickler.



Bereits jetzt wurden einige Veränderungen an der Beta vorgenommen. Neben


einigen kleineren Bugs wurde etwa das HUD vergrößert. In der CSS-Beta


wurden außerdem HDR-Beleuchtung, VSync, Bewegungsunschärfe sowie die


Statistiken deaktiviert um Leistungstests zu vereinfachen. Der Changelog im


Detail:

  • Fixed prediction errors that were causing greater weapon inaccuracy

(bullet spread) on client than server.

  • Made the bomb the primary target of a USE command. This fixes a

problem with objects placed around the bombsite interrupting defuse

attempts.

  • Fixed the ‘skating’ behavior that could occur when a bomb planting

attempt was aborted. Also fixes the resulting out of sync hit boxes.

  • Fixed bug in which a player who crouches rapidly and repeatedly was

seen as stationery by other players.

  • Fixed problem in which the sound of a reload that was occurring when

a player was killed persisted into spectator mode, making it sound like

a reload was taking place near the spectated player.

  • Gave chat interface priority over scoreboard to reduce conflict

between the two.

  • Increased size of HUD icons.

  • Fixed bug with env_hudhint that caused problems when its value was

greater than 255 characters.

  • Added fcvar_archive flag to mat_hdr_level, r_rootlod,
r_waterforceexpensive.

  • Made the message of the day screen dismissible by hitting ENTER.

  • Improved the look of the font on the achievement toast.

  • Fix servers not being to set sv_hudhint_sound

  • Added console variable cl_hudhint_sound

  • Added cvar sv_enablebunnyhopping, defaulted to 0. ( A value of 1

autotags the server with "bunnyhop" )


  • Additionally, we've made some Counter-Strike Beta only changes to
  • simplify perf testing. These changes only exist in Counter-Strike Beta
  • and will not affect Counter-Strike:

  • Disabled HDR

  • Disabled vsync

  • Disabled motion blur

  • Disabled stats


Genau wie schon vor einigen Wochen bleibt das eigentliche Counter-Strike:

 

Source parallel bestehen und wird nicht durch die Beta-Version ersetzt. Erst

 

mit dem erfolgreichen Abschluss der Beta-Phase werden die Änderungen in das

 

eigentliche Spiel übernommen, wann dies sein wird, ist zu diesem Zeitpunkt

 

noch nicht abzusehen.


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Neues Update behebt kleine Fehler
06.08.10 08:06 Uhr A-Team | HannIbaL

Ein weiteres Update für den jüngst auf die neueste Version der Source-Engine


portierten Multiplayer-Shooter Counter-Strike: Source behebt zwar nur


Kleinigkeiten, dafür fällt der Download mit nur etwa 25 MB Größe klein aus.


Ebenfalls recht klein ist das Changelog, welches diesmal nur zwei Punkte

 

beinhaltet:



Changelog




Unter bestimmten Umständen konnte Speicherinhalt nach dem Trennen der


Verbindung eines Spielers korrumpiert werden und führte so unter Windows


oftmals zum Absturz des ganzen Servers. Des Weiteren wurde die Statustabelle


angepasst, um bei der bei 5:4-Monitoren häufigen Auflösung von 1280 x 1024


besser lesbar zu sein.

Das Update wird wie immer spätestens nach einem Neustart des Spiels oder des


Steam-Clients heruntergeladen und automatisch installiert.


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Kleiner Patch erschienen
03.08.10 13:42 Uhr A-Team | HannIbaL

Valve setzt die Reihe von Bugfixes seit dem großen Engine-Update fort und hat über Nacht ein Update für Counter-Strike: Source veröffentlicht. Der Patch verbessert unter anderem die Waffensounds und behebt einen Ragdoll-Bug, der unter bestimmten Bedingungen auftrat. Der Changelog im Detail:

  • Fixed ragdoll bug with cl_ragdoll_physics_enable 0 and cl_minmodels 1
  • Changed voice stealing of entity/channel pairs to only allow one overlapping delayed sound (improves CS gun sounds)
  • Fixed overlapping sounds causing a slight remaining echo on ak47
  • Fixed phantom clan tags appearing for players who didn’t set one

Des Weiteren wurde das Problem behoben, dass Spieler einen Clan-Tag besaßen, obwohl sie keinen eingestellt hatten. Das Update wird wie immer automatisch über Steam heruntergeladen und installiert.


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de_dust2 wird noch überarbeitet
30.07.10 08:09 Uhr A-Team | HannIbaL

 

 

 

 

 

 

Natürlich wollen wir euch so gut es geht über CS:S am laufenden halten daher auch hier nun wieder ein video was die Bugs der aktuellen version von de_dust2 zeigt.....

 

Lg

 

A-Team | HannIbaL


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